<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>Bernhard</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/</link>
  <description>Bernhard - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Wed, 18 Nov 2009 07:31:22 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>bernh</lj:journal>
  <lj:journalid>10022524</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <atom10:link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/' />
  <image>
    <url>http://l-userpic.livejournal.com/57311840/10022524</url>
    <title>Bernhard</title>
    <link>http://bernh.livejournal.com/</link>
    <width>72</width>
    <height>100</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/16080.html</guid>
  <pubDate>Wed, 18 Nov 2009 07:31:22 GMT</pubDate>
  <title>Про турниры</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/16080.html</link>
  <description>Попались тут мне на глаза &lt;a href=&quot;http://drakkon.ru/index/luchnyj_turnir/0-50&quot;&gt;правила  турнира лучников&lt;/a&gt; на Новгородском конвенте. &lt;br /&gt;И родилась у меня в связи с этим идея, как можно улучшить &lt;a href=&quot;http://www.blincom.ru/tournament&quot;&gt;ролевой турнир&lt;/a&gt; на БлинКоме.&lt;br /&gt;Спонсором турнира надо сделать, разумеется, не какой-то там левый паб, а всем хорошо знакомого и практически родного Тринити. А в условия проведения внести лишь небольшое изменение - перед каждым боем участники должны опрокинуть по стакану триневского бухла. Я считаю, что такой ход позволит традиционному мероприятию заиграть новыми красками. Только представьте, каким незабываемым зрелищем будет финальный поединок :)&lt;br /&gt;Призом победителю, конечно же, должна быть полная канистра триневского бухла.</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/16080.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>20</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/15616.html</guid>
  <pubDate>Fri, 09 Oct 2009 19:23:01 GMT</pubDate>
  <title>Barack Obama is come to save the day!</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/15616.html</link>
  <description>Ролик не новый, но я считаю, что он отлично показывает многочисленные заслуги лаурета Нобелевской премии Мира этого года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;2&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потырил из старых записей у &lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_kladbische&apos; lj:user=&apos;kladbische&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://kladbische.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://kladbische.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;kladbische&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/15616.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/15561.html</guid>
  <pubDate>Mon, 21 Sep 2009 13:05:56 GMT</pubDate>
  <title>Ещё одна книга про неформальные движения</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/15561.html</link>
  <description>Вслед книге Гущина вышла не менее забавная вещь. Эта - с картинками!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://guard-love.spb.ru/doki-image/subkultura.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;http://guard-love.spb.ru/doki-image/subkultura.pdf&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/15561.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>11</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/15046.html</guid>
  <pubDate>Sun, 02 Aug 2009 12:03:31 GMT</pubDate>
  <title>Просьба</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/15046.html</link>
  <description>А нет ли у кого ненужного пустого металлического 5 литрового бочонка из-под пива? Мне нужен под необратимое надругательство для изготовления антуража для игры.</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/15046.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/14644.html</guid>
  <pubDate>Wed, 29 Jul 2009 09:29:25 GMT</pubDate>
  <title>Про игровое хамство</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/14644.html</link>
  <description>Вот недавно один из моих френдов написал пост о неигровом хамстве, возникающем на играх, когда один игрок чем-то помешал другому в игровых ситуациях. А я подумал: а как кто относится к полностью игровому хамству?&lt;br /&gt;Вот, например, если какой-либо персонаж будет вам (точнее, вашему персонажу) неприкрыто хамить, оскорблять, возможно даже употребляя ненормативную лексику, аргументируя (предположим, что абсолютно оправданно) это характером играемого персонажа? Мне случалось сталкиваться, например, когда люди обижались на оскорбления,&amp;nbsp;сказанные им &amp;quot;по игре&amp;quot;. Как кто относится к таким неоднозначным вещам? Возможно, у каждого есть какая-то грань, которую лучше не переходить (неприятие ненормативной лексики, каких-то конкретных ситуаций и т.д.)?&lt;br /&gt;Очень интересно узнать разные мнения.</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/14644.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>22</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/14401.html</guid>
  <pubDate>Mon, 27 Jul 2009 09:54:22 GMT</pubDate>
  <title>Игры оборотней</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/14401.html</link>
  <description>Вернулся с Японии-2009 (она же &amp;quot;Игры Оборотней&amp;quot;).&lt;br /&gt;С учётом того, что я поездил на приличное количество разных&amp;nbsp; &amp;quot;японий&amp;quot; от разных мастеров,&amp;nbsp;могу сказать, что в моём личном восприятии эта игра стала лучшей наряду с московской &amp;quot;Хейан-кё Моноготари&amp;quot; 2006 года (очень сложно сказать, какая из двух отличных игр для меня лучше).&lt;br /&gt;Играл оборотня-обезьяну по имени Восьмой Мудрец из Бамбуковой Рощи (он же актёр Императорского Театра Киото Ямада Итиро, он же суровый самурай Ватанабэ Сабуро). Восьмой Мудрец из Бамбуковой Рощи характеризовался, прежде всего, бахвальством, хамством и склонностью к разной степени удачности розыгрышам. Этим я, в принципе, и занимался на игре. Поздний заезд ряда игроков и субботний дождь заставил меня отказаться от некоторых задумок (например, от проведения поэтического состязания в усадьбе призраков под видом приезжего поэта вечером пятницы), зато спектакль &amp;quot;Громовые Грибы&amp;quot; (и вся ситуация) с приезжим актёром, по-моему, получился забавным.&lt;br /&gt;Очень красивые игровые моменты связаны с театром Котобуки и его коллективом, дворцом Они, а также отдельными персонажами: Хэби (Змея), которая терпела наглую обезьяну весь вечер пятницы, госпожа Ито (Рианон), Барсучья Бабушка (Милена), имя которой я так и не смог запомнить, Оба-сан. Ну и было также много других интересных и колоритных персонажей.&lt;br /&gt;Конечно, главное спасибо - Хьёрвинду, за эту игру.&lt;br /&gt;Позже, когда появятся, выложу фото с разными образами Восьмого Мудреца из Бамбуковой Рощи :)</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/14401.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/13873.html</guid>
  <pubDate>Tue, 26 May 2009 08:58:38 GMT</pubDate>
  <title>Sukiyaki Western Django</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/13873.html</link>
  <description>Решил поддержать &lt;a href=&quot;http://golden-sphinx.livejournal.com/165243.html?mode=reply&quot;&gt;начинание&lt;/a&gt; &lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_golden_sphinx&apos; lj:user=&apos;golden_sphinx&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://golden-sphinx.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://golden-sphinx.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;golden_sphinx&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; и написать про просмотренный в воскресенье фильм Sukiyaki Western Django от Такеши Миике в соавторстве с Тарантино.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i123/0905/82/71cf8357bd25.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;По сути, фильм представляет из себя изрядный трэш. И чем-то, кроме трэша, он может быть только для любителей вестернов (в первую очередь, итальянских спагетти-вестернов - Sukiyaki Western говорит нам, что это спагетти-вестерн по-японски) и, в большей степени, тем, кто в курсе истории, повествуемой в &amp;quot;Повести о Доме Тайра&amp;quot; (оно же &amp;quot;Хэйкэ моногатари&amp;quot; или &amp;quot;The Tale of the Heike&amp;quot;). Для остальных сюжет фильма будет представлять собой странные разборки ещё более странных японских ковбоев.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В фильме конфликт Тайра и Минамото (Хэйкэ и Гендзи) представлен как борьба двух банд за некое сокровище, которое якобы спрятано в небольшом городке. Из персонажей &amp;quot;повести&amp;quot; напрямую упоминаются (и достаточно хорошо, хоть и утрированно, показаны) Киёмори  и Сигэмори с одной стороны, и Ёсицуне и Бэнкей - с другой. В образе двуличного шерифа явственно угадывается Го Сиракава, а также в ходе фильма явно возникает Каннон Тысячерукая. Вполне возможно, что, если смотреть фильм внимательнее, можно найти и ещё кого.&lt;br /&gt;В ходе просмотра фильма замечаешь в персонажах или каком-либо действии символическое отображения какого-либо явления или события, но не факт, что я эти параллели не выдумал сам :)&lt;br /&gt;Склоняюсь, правда, к тому, что они там есть и в немалом количестве - некоторые параллели указаны напрямую. Показательна сцена, где Киёмори, собрав всех Тайра, откладывает в сторону книгу &amp;quot;Повести о Доме Тайра&amp;quot; и извлекает шекспировского &amp;quot;Генриха VI&amp;quot;, сообщая, что эта книга лучше, т.к. в ней &amp;quot;красные&amp;quot; победили &amp;quot;белых&amp;quot; (имеется в виду война Алой и Белой роз). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Визуально фильм очень стилен - везде гармонично переплетается стилистика средневековой Японии и американского дикого запада. Даже дома в захолустном американском городке стилизованы под японские.&lt;br /&gt;В фильме хватает как диалогов, так и всевозможного экшена. Кровь хлещет, но без излишнего натурализма, на уровне томатного сока. Много грязи в прямом смысле этого слова - герои постоянно в ней мажутся и ползают. Возможно, это как-то связано со стилистикой спагетти-вестернов - я в них не смыслю особо.&lt;br /&gt;В общем, тем, кому интересно посмотреть историю Тайра и Минамото в трэш-вестерн стилистике - рекомендуется. Остальным вряд ли будет интересно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i15.photobucket.com/albums/a356/The_Daemon/sukiyaki-django-07.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://graphics8.nytimes.com/images/2008/08/29/arts/29djan600.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.judexfanzine.net/v1/foto_arxiu/Sukiyaki-western-django.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.jonc.nl/images/content/227.2.SukiyakiWesternDjango002.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/13873.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>10</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/13643.html</guid>
  <pubDate>Wed, 13 May 2009 06:43:19 GMT</pubDate>
  <title>Френдам абонентам-МТС</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/13643.html</link>
  <description>В последнее время я стал замечать, что у меня как-то быстро кончаются деньги на телефоне, но заняться этим вопросом руки не доходили.&lt;br /&gt;Сейчас я в сети случайно наткнулся на такой пост:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ameller.livejournal.com/227294.html&quot;&gt;http://ameller.livejournal.com/227294.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Там по ссылкам ещё можно почитать.&lt;br /&gt;Я&amp;nbsp;зашёл на сайт МТС и прошёл в раздел интернет-помощник (там легко настраивается пароль с телефона и сразу же можно смотреть всю информацию по вашему счёту). В общем, открыл список подключённых услуг и обнаружил, что услуги &amp;quot;Соседние регионы&amp;quot; и &amp;quot;Я на связи&amp;quot; в сумме сжирают у меня около 40 руб./мес. (разумеется, я их не подключал).&lt;br /&gt;Что можно с этим делать, написано по ссылкам в посте, на который я сослался выше. Также, просто отключить эти услуги можно и из интернет-помощника.&lt;br /&gt;Вот такие дела.</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/13643.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/13478.html</guid>
  <pubDate>Mon, 04 May 2009 12:53:59 GMT</pubDate>
  <title>Правила для боя и дисциплин по &quot;живым&quot; ВтМ проектам</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/13478.html</link>
  <description>Так получилось, что за последний относительно короткий промежуток времени поучаствовал в двух проектах по ВтМ. Оба раза было тяжко с механикой (особенно относительно дисциплин). Подумал, что надо что-то делать, и вспомнил, что существуют родные White Wolf правила для &amp;quot;живых игр&amp;quot;. Те, что Mind&apos;s Eye Theatre (MET).&lt;br /&gt;Наложил на них лапы, почитал, отыграл с Волчонком тестовое побоище абстрактного Бруха против абстрактного Гангрела. И вот,&amp;nbsp;что могу сказать.&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Сначала про саму систему. Вся механика построена на том, что любой конфликт разрешается &amp;quot;тестом&amp;quot;. &amp;quot;Тест&amp;quot; представляет из себя игру в &amp;quot;камень-ножницы-бумага&amp;quot;. Именно этим достигается вероятность того,&amp;nbsp;что что-то может получиться или не получиться. Однако, как все понимают, сопливый неонат и пафосный старейшина несколько различны в своих способностях. Для разделения этого там введена система &amp;quot;трэйтов&amp;quot;. Каждый персонаж, участвующий в конфликте, должен поставить на кон один из своих трэйтов, соответствующего типа (физический, социальный, ментальный...). Проигравший (помимо того, что проигрывает &amp;quot;состязание&amp;quot;) теряет трэйт. Если же в результате теста получается ничья (камень на камень, к примеру), то выигрывает тот,&amp;nbsp;у кого трэйтов больше. Вот этих трэйтов у персонажей разное количество. Фактически, трэйты - это точки в атрибутах (получаются они при генерации точно так же и в таком же объёме). В физических конфликтах дополнительные трэйты можно генерировать из крови (прокачиваться, как в настолке,&amp;nbsp;фактически).&lt;br /&gt;Умения по базе набираются всего на 5 очков, и каждое очко позволяет совершить один ре-тест в соответствующем конфликте.&amp;nbsp;Т.е., если ты бьёшь кого-то ножом и мажешь, то можешь потратить очко в Melee и попытаться ещё раз.&lt;br /&gt;Дисциплины они и есть дисциплины. Часть перенесена практически без изменения из настолки, другие же (например, Potence, Celerity и Fortitude) кардинально переделаны под другую механику.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Плюсы: неплохая скорость разрешения конфликтов, &amp;quot;случайность&amp;quot; результата.&lt;br /&gt;Из минусов базовой системы вижу, что там на эти &amp;quot;тесты&amp;quot;&amp;nbsp;завязано слишком много - даже то, что, вроде как, надо ролеплеить. Например, делать тесты на убеждение или соблазнение, я считаю неправильным. Также есть мысли по упрощению системы к нашим реалиям (с трэйтами там тоже всё непросто - их слишком много).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В&amp;nbsp;общем, если кто желает ознакомиться и продолжить дискуссию на данную тему, могу сказать, где взять книги (в сети или у меня). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/13478.html</comments>
  <category>Упыри</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>9</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/13077.html</guid>
  <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 08:53:07 GMT</pubDate>
  <title>Про кровожданые игры</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/13077.html</link>
  <description>Прочитал тут очередную статью про предположения о причинах очередного &amp;quot;школьного шутера&amp;quot; в Германии:&lt;br /&gt;http://lenta.ru/news/2009/03/16/farcry/&lt;br /&gt;Меня, вот, постоянно забавляют такие версии причин каких-то поступков и выводы, которые делаются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;В полиции рассказали, что накануне подросток более двух часов играл в шутер под названием Far Cry 2. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;Ещё, я подозреваю, он сходил в туалет (и не один раз!), поужинал (а, может, даже и пообедал!) и, наверное, ложился спать. Я, вот думаю, что все&amp;nbsp; убийцы ходят в туалет - надо что-то с этим делать. В туалет, например, запретить ходить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Журналисты The Sunday Times нашли между этой игрой и совершенным преступлением много общего. Например, они провели параллель между угоном автомобиля в Far Cry 2 и аналогичным действием преступника.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да уж, очень жаль, что он в GTA перед убийствами не поиграл - там бы ещё много каких параллелей нашли.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;Также журналисты подчеркнули, что Кречмер использовал пистолет &amp;quot;Беретта 92&amp;quot;, который также присутствует в Far Cry 2. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Думается мне, использовал он его не из-за того, что он присутствует в игре, а из-за того, что он лежал у отца под подушкой. Больше нечего ему было использовать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;По словам журналистов, во второй части Far Cry стрельба из этого пистолета, а также его перезарядка показаны с большой точностью&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Какой ужас! А так там без пол литры и не разберёшься: стрельба и перезарядка - очень сложные манипуляции.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;Кроме того, геймеров поощряют за то, что они попадают своей жертве в голову. Подчеркивается, что именно такой способ убийства выбрал Кречмер.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То есть, знания об анатомии мы тоже уже только из игр можем почерпнуть?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Полицейские отмечают, что подросток увлекался и другими шутерами. В частности, он играл в Counter-Strike и Tactical Ops.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как же он с GTA-то прогадал... Всё бы ещё круче было.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И вместо того, чтобы бороться с истинными причинами:&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Канцлер Германии &lt;/em&gt;&lt;em&gt;Ангела Меркель&lt;/em&gt;&lt;em&gt; предложила ужесточить законодательство, чтобы ограничить геймерам доступ к жестоким играм. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как же можно было упустить факты с посещением уборной?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/13077.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>14</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/12576.html</guid>
  <pubDate>Wed, 25 Feb 2009 10:50:39 GMT</pubDate>
  <title>Возвращаюсь к давешнему опросу</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/12576.html</link>
  <description>Если кто-то из участвовавших уже забыл, напомню, что некоторое время назад проводил некий опрос:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://bernh.livejournal.com/12386.html&quot;&gt;http://bernh.livejournal.com/12386.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Что-то всё руки не доходили написать, зачем же я это делал (некоторые даже интересовались), теперь - дошли :)&lt;br /&gt;Комментарии,&amp;nbsp;кстати, я раскрыл.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;Итак, многие поняли, что опрос был по мотивам известных так называемых &amp;quot;питерских&amp;quot; слов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для тех, кто не знаком с этим,&amp;nbsp;поясню.&amp;nbsp;Есть расхожее мнение,&amp;nbsp;что некоторые слова в Ленинграде/Санкт-Петербурге используются в несколько ином значении, или некоторые вещи называются какими-то словами, которые нигде более не используются.&lt;br /&gt;Например, вместо слова &amp;quot;бордюр&amp;quot; используется &amp;quot;поребрик&amp;quot;, вместо слова &amp;quot;пончик&amp;quot; используется слово &amp;quot;пышка&amp;quot; и т.д. &lt;br /&gt;Я не хочу сказать, что где-то кто-то неправ, просто так принято в разных регионах (и странах - в опросе поучаствовал даже житель Казахстана :)). Эти слова, в принципе, довольно однозначно обозначают какой-то предмет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Интересно, что большинство не-питерцев, участвовавших в опросе (в основном, это жители Ярославской области, где принято говорить &amp;quot;как в Москве&amp;quot;, но также респонденты из Саратова, Вологды и Казахстана, тоже, если судить по этим мнениям, говорящие &amp;quot;как в Москве&amp;quot;. &amp;nbsp;Туда же, с некоторыми оговорками, можно отнести единичный ответ от бывшей жительницы Пскова :)) хорошо осведомлены о наличии таких слов и знают их значения.&lt;br /&gt;Какое число жителей Санкт-Петербурга знают о такой забавности - мне неведомо, только пара человек прямо заявили, но не значит, что остальные не знают.&amp;nbsp;Кстати, интересно было бы услышать :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так зачем же я вообще проводил этот опрос, учитывая, что это и так хорошо известная тема?&lt;br /&gt;Несмотря на то, что я был знаком с этими словами и вполне понимал их значание, у меня в быту возникли некоторые сложности взаимопонимания.&lt;br /&gt;А именно всё,&amp;nbsp;что касается хлеба. Того, который &amp;quot;чёрный&amp;quot;, &amp;quot;дарницкий&amp;quot;, &amp;quot;буханка&amp;quot; и т.д. и т.п.&lt;br /&gt;Т.е. то, что батон (он же &amp;quot;белый хлеб&amp;quot;) могут называть &amp;quot;булкой&amp;quot; сложности не вызывало - всё равно понятно что хотят сказать.&lt;br /&gt;Кстати, расхожее мнение, что в Питере используется только слово &amp;quot;булка&amp;quot; - несколько неверно. В комментах даже привели фрагмент стиха:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;&lt;span&gt;И, бродя по переулкам, &lt;br /&gt;В предкушеньи авантюры&lt;br /&gt;Называть батоны - булкой!&lt;br /&gt;И поребриком - бордюры...&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так вот, слово &amp;quot;батон&amp;quot; используется наравне с &amp;quot;булка&amp;quot; и совсем не реже последнего (что, опять же, видно из результатов опроса). А вот &amp;quot;белый хлеб&lt;/span&gt;&amp;quot; в привычном мне понимании обычно не используется.&lt;br /&gt;Т.к. вырос я в Рыбинске и привык говорить &amp;quot;как в Москве&amp;quot;, то все хлебо-булочные изделия из ржаной муки я называю &amp;quot;чёрный хлеб&amp;quot;, а из пшеничной (за исключением всякой сдобы и явно сладких таких штук) - &amp;quot;белый хлеб&amp;quot;. Слово &amp;quot;батон&amp;quot; я применяю только к продукции соответствующей формы.&lt;br /&gt;И вот с этими &amp;quot;чёрным хлебом&amp;quot; и &amp;quot;белым хлебом&amp;quot; проблемы и возникли. Дело в том, что мало кто знает (дажи из осведомлённых о &amp;quot;питерских словах&amp;quot;), что то, что я называю &amp;quot;чёрным хлебом&amp;quot;, тут обычно называют &amp;quot;хлеб&amp;quot;. Без всяких добавлений.&lt;br /&gt;В результате возникали следующие ситуации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Захожу я в магазин и говорю продавцу: &amp;quot;Подайте мне, пожалуйста, белого хлеба&amp;quot;.&lt;br /&gt;Продавец на несколько секунд зависает, смотрит на меня как на идиота, а потом подаёт мне... чёрный хлеб. Т.к. только такая продукция, по его мнению, носит название &amp;quot;хлеб&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Или бывает обратная ситуация.&lt;br /&gt;Сидим за столом. И меня просят &amp;quot;передать хлеб&amp;quot;. Я, т.к. в моём понимании хлеб бывает &amp;quot;белый&amp;quot; и &amp;quot;чёрный&amp;quot;, требую уточнения:&amp;nbsp;&amp;quot;Какой хлеб?&amp;quot;. На что мне отвечают: &amp;quot;Как какой? Обычный.&amp;quot; Я, разумеется, не очень понимаю, какой из них обычный. Ну, или не переспрашивая, беру тот, что ближе, и, если он оказывается белым, тоже выслушиваю недоумения :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В итоге возникали жаркие споры о том, кто говорит правильно, а кто - нет.&amp;nbsp;И почему такие разные понимания такой простой вещи. Ну, опрос ясно показывает, почему :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ещё в комментариях были вот такие интересные фразы относительно пончиков-пышек:&lt;br /&gt;&amp;quot;&lt;span&gt;Если жаренная в масле - то пышка.  Но Гомер Сипсон утверждает, что это пончик.... Не то, что бы я ему не верил, но.... :)))&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;quot;&lt;span&gt;Это, судя по всему, пончик. Американские менты их любят :)&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;quot;&lt;span&gt;или пышка или пончик, в зависимости от контекста: если американское кино и копы, то это пончик, а если с сахарной пудрой и чаем - то пышка :)&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так вот, американцы их не называют ни пышками, ни пончиками, а называют &amp;quot;donut&amp;quot;.&lt;br /&gt;А пончики так любимы американскими полицейскими и Гомером Симпсоном по той лишь причине, что переводят эти фильмы люди, которые их называют пончиками :)&lt;br /&gt;А так, это те же самые пышки,&amp;nbsp;если кому так привычнее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спасибо всем, кто поучаствовал :)&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/12576.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>25</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/12386.html</guid>
  <pubDate>Tue, 20 Jan 2009 14:09:41 GMT</pubDate>
  <title>Небольшое исследование</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/12386.html</link>
  <description>Очень давно хотел провести один небольшой опрос на лингвистическую тему (ну, или филологическую - не знаю, что правильнее). Опрос проводится исключительно из моего личного любопытства - просто хочу проверить кое-какие стереотипы, а также свои наблюдения и размышления. Надо всего лишь ответить на несколько несложных вопросов (они правда несложные! и не являются личными). Опрос не нужен ни для каких работ или статей - просто из интереса. При этом, пишите ответы, не особо размышляя, и уж точно не пользуясь словарями. Ну, и не прикалывайтесь, если можно :)&lt;br /&gt;Комменты скриню, чтобы ответы не влияли друг на друга. Через некоторое время расскриню и в отдельной записи напишу, к каким выводам пришёл (или не пришёл) по их результатам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;Теперь вопросы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Используете ли в своей речи слово &amp;quot;поребрик&amp;quot;? Что означает это слово, по вашему? Назовите один его ближайший синоним.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Как вы в обиходе называете то, что изображено на картинке? Например: &amp;quot;У нас ещё есть ...?&amp;quot; или &amp;quot;Отрежь мне, пожалуйста, кусочек ...&amp;quot; или &amp;quot;Подайте, пожалуйста, ...&amp;quot;.&lt;br /&gt;Можно несколько разных слов.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.trud.ru/jpg/20080214/200802145262901.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Вопрос, полностью аналогичный предыдущему, но уже с этим предметом:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.korovay.lg.ua/production/catalog/biluj.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Контрольный вопрос :)&lt;br /&gt;Как вы обычно называете то, что изображено на этой картинке?&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://thumbnail080.mylivepage.com/chunk80/2049223/1778/small_%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B8%D0%BA.gif.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спасибо :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/12386.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>40</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/11623.html</guid>
  <pubDate>Thu, 04 Sep 2008 07:09:32 GMT</pubDate>
  <title>Необычная просьба</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/11623.html</link>
  <description>Я, конечно, понимаю, что меня читает не сильно много любителей футбола, но вдруг...&lt;br /&gt;Нет ли у кого любой фанатской атрибутики Manchester United? Шарфик, футболка, бейсболка - что угодно. Надо на пару дней.&lt;br /&gt;Также требуется обыкновенная бейсбольная бита.&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;Это мне на игру надо, а не для прогулок по ночному Петербургу.</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/11623.html</comments>
  <category>игры</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>12</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/11394.html</guid>
  <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 10:34:24 GMT</pubDate>
  <title>&quot;Дюна&quot;, ч.3</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/11394.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://bernh.livejournal.com/10930.html&quot;&gt;Часть 1.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://bernh.livejournal.com/11114.html&quot;&gt;Часть 2.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Тыкай сюда!&quot;&gt;Уже под утро я проснулся от криков &quot;Тревога! Тревога!&quot;. Удивился - ведь часовых не оставляли. Решил, что это провокация Атрейдесов, чтобы выманить кого-нибудь наружу и поймать. Ха-ха, никто, разумеется, не пошёл помогать.&lt;br /&gt;Когда проснулся окончательно, узнал, что пропал лейтенант Ниффуд (тот самый, которого повысили с сержанта за то, что он притащил тело Фейда Рауты). Также атрейдесы-вандалы посрывали со стен все патриотические плакаты. Но тут-то они сильно просчитались - через пол часа плакаты, которых ещё было в достатке в запасе, снова висели на своих местах. Может, даже больше стало.&lt;br /&gt;На небольшом военном совете было решено, что необходимо хотя бы для порядка попытаться спасти Ниффуда дерзкой операцией, или захватить какого-нибудь Атрейдеса для обмена. Рейд возглавид сам Раббан, взяв с собой меня и сержанта Шада (бывшего раба-гладиатора, а до этого тоже кого-то бывшего - может, он даже из Атрейдесов).&lt;br /&gt;Часовой Атрейдесов на посту:&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://photofile.ru/photo/raist/3600327/large/79260585.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В общем, собрались мы и довольно быстро добрались до Арракина. Но свершению наших планов помешали многочисленные часовые Атрейдесов (неужели им больше нечем заняться? наши солдаты большую часть времени тратят на гораздо более увлекательные вещи - бордель, выпивка, семута, арена, пополнение собственного благосостояния за счёт населения, в конце концов) и необъяснимый феномен под названием &quot;прозрачные стены Арракина&quot;.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Дело было в том, что Арракин представлял из себя набор зданий посреди песчаной пустоши (где-то метров на 50-70 просматриваемая площадка) с малым количеством растительности, с одной из сторон - склон, идущий вниз высотой метров 5. Перед этими зданиями был расположен некий контрольно-пропускной пункт, представляющий из себя ворота и куски стены метров по 5 в каждую сторону. Здраво решив, что к КПП по абсолютно просматриваемой пустыне мы не пойдём, а обойдём сбоку, где склон. После обхода, долгого сидения в яме в 10 метрах от одного из зданий и печального подсчёта ближайших часовых (их получалось больше, чем нас) случилось боестолкновение, в результате которого выяснилось, что мы, сами для себя незаметно, прошли в Арракин через стену. А преследующая партия Атрейдесов, также ничего не заметив, погналась через стену за нами. В общем, дело было в том, что, оказывается, весь абсолютно Арракин, кроме этого самого КПП, считается обнесённым стеной, и в него иначе, кроме чем через КПП, не&amp;nbsp; попасть. Почему, при этом, стены являются прозрачными, и при любом твоём приближении к глухой, казалось бы, стене (например, чтобы незаметно подкрасться к воротам вдоль стены, а не переться по открытому полю), из глубин города поднимают тревогу - неясно.&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Вернулись мы в итоге ни с чем. &lt;br /&gt;И снова пошли с Фейдом Раутой в бордель. В борделе одна из девочек раскрыла свою личность представительницы Бене Гессерит и повторила Фейду раннее предложение от их дома - Фейд трахает Алию Атрейдес, которую к нему доставляют гессеритки, а гессеритки за это сначала делают его бароном (а то мы сами не сделаем?), а потом - регентом Империи при малолетнем Императоре (какие-то у них были хитрые финты, как они это якобы могли сделать). При этом гессеритка никаких конкретных ходов в эту сторону, почему-то не сделала. &lt;br /&gt;Я предложил гессеритку грохнуть, раз уж она раскрылась, Фейд, почему-то, отказался - всё-таки слишком он мягок к женщинам. Одну шлюху он, понимаешь ли, хочет выкупить, но затрудняется с ответом на вопрос &quot;А куда ты её денешь?&quot;, другую, которая вовсе не шлюха, а гессеритская ведьма - не хочет грохнуть. Эх...&lt;br /&gt;Шлюха-фаворитка (её Фейд хотел выкупить), Фейд Раута и шлюха-гессеритка на фоне входа в &quot;Рассечённый Шёлк&quot;.&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cs191.vkontakte.ru/u144825/38172658/x_56359be9.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зато в Карфаге полным ходом шло приготовление к торжественному параду. Барон и ментат составляли торжественную патриотическую речь, гвардейцы осваивали азы строевой подготовки (не очень в итоге вышло, если честно), даже пришли какие-то люди из окрестных населённых пунктов - так велика слава барона!&lt;br /&gt;Барон тренируется перед парадом:&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cs286.vkontakte.ru/u72883/38156420/x_5ef1897d.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Барон и Питер готовят речь:&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cs286.vkontakte.ru/u72883/38156420/x_6336004b.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Люди из окрестных населённых пунктов:&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/lvova/pic/000tqd1t/s640x480&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Парад торжественно начался и торжественно прошёл: барон прочёл проникновенную речь, гвардия прошла маршем, люди кричали: &quot;Слава барону!&quot;.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Фотография с парада есть в первой части повествования, не буду их дублировать.&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;Затем было решено устроить публичную порку на потеху толпе. Для публичной порки был избран Рахат Лукум - владелец &quot;Рассечённого Шёлка&quot;. Помимо публичной порки он удостоился публичного пинания солдатскими ботинками.&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cs286.vkontakte.ru/u72883/38156420/x_a8d12f59.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;После этого его вместе с рабыней из &quot;Рассечённого Шёлка&quot;, которая на него настучала, утащили во дворец, где велись приготовления к состязанию в пытках между ментатом барона и доктором-тлейлаксианцем. &lt;br /&gt;Рабыня стучит на Рахата Лукума:&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cs287.vkontakte.ru/u2149683/39414380/x_3a14c7ba.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рахат Лукум у ног Раббана и барона:&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/lvova/pic/000w7z7p/s640x480&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пытки проходили на арене, и, что тут говорить, любитель-ментат не смог сравниться с профессионалом-тлейлаксу.&lt;br /&gt;Доктор демонстрирует своё мастерство:&lt;br /&gt;Доктор:&lt;br /&gt; - Человеческое тело - это инструмент. (...) На нем можно сыграть фугу, можно сыграть целую симфонию (...)&lt;br /&gt;Толпа:&lt;br /&gt;- Фламенко! Мы хотим фламенко! Сыграй нам!&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/lvova/pic/000w1z4t/s640x480&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После удачного завершения пыточного состязания, Фейд Раута и я решили продемонстрировать местным обитателям, как дерутся на арене в метрополии (Фейда всё ещё печалили образы вчерашних жалких боёв на арене). Ставок, разумеется, не принималось (все же знают, что Фейд Раута никогда не проигрывает поединки), и бой прошёл под радостные крики толпы. Жаль, что не видел со стороны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Мне снова надоело писать, так что потом будет ещё, видимо, уже окончание.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/11394.html</comments>
  <category>игры</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/11114.html</guid>
  <pubDate>Fri, 15 Aug 2008 21:28:10 GMT</pubDate>
  <title>&quot;Дюна&quot;, ч.2</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/11114.html</link>
  <description>&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Тыкать сюда!&quot;&gt;Сначала мы решили осмотреться в городе (прибыли же на Арракис недавно) и завоевать популярность у местного населения и, что очень важно, у гвардии, познакомиться с приехавшими в гости к Раббану представительницами дома Моритани. То, что Раббан где-то задерживался и отсутствовал в городе, нам было на руку.&lt;br /&gt;Пиар-акция была начата заранее - по всему городу уже висели патриотические плакаты:&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cs286.vkontakte.ru/u72883/38156420/x_651b7d7e.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/lvova/pic/000tasgs/s640x480&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Фейд Раута ходил по городу, интересовался делами простого люда и солдат, с некоторыми даже пил вино. Потом были гладиаторские бои сомнительного качества (&lt;i&gt;дело в том, что для арены были написаны отдельные правила, поощряющие зрелищность, но участники боёв и распорядитель что-то перепутали, и первые бои прошли по хитовой системе и являлись скучным тыканием&lt;/i&gt;). Первый бой народ встретил с недоумением, во время второго тихонько возмущался, а третий был остановлен по требованию барона. Прежде чем мы покинули арену, Фейд Раута пообещал жителям показать настоящие бои, какие проводят на Джеди Прайм.&lt;br /&gt;Познакомились с делегацией от дома Моритани:&lt;br /&gt;(Принцесса и её телохранительница)&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cs287.vkontakte.ru/u2149683/39414380/x_b63a7d20.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потом отправились в &quot;Рассечённый Шёлк&quot;, где зависли надолго.&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cs287.vkontakte.ru/u2149683/11467996/x_5aad9bfb.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;После того, как мы покинули бордель, ещё погуляли по городу и потренировались, решено было собрать экспедицию с целью показать моританкам песчаного червя и поймать каких-нибудь рабов.&lt;br /&gt;Отправилось 9 человек - Фейд Раута, я, 2 моританки, 2 гвардейца, хозяин арены с рабом-гладиатором и проводник. После блуждания по пустыне вышли к Арракину, который, однако был миражом &lt;i&gt;(Атрейдесы ещё строились и игры не начинали).&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;Пошли дальше в надежде увидеть червя или какого отбившегося фримена. Разумеется все появились одновременно: и червь, и отряд фрименов. Червь оказался на удивление шустрым - всем пришлось спасаться бегством и не все успели - телохранительницу принцессы он таки захавал. Сама принцесса и гладиатор отбились от группы в неразберихе и куда-то запропали.&lt;br /&gt;Теперь уже вшестером искали принцессу. И снова нашли фрименов. Оценив количество противника, решили принять в бой. После первого столкновения поняли, что количество оценили неверно - фрименов было 10-11 человек против наших 6. Двое наших уже лежали, как и 3 или 4 фримена. Осталось четверо нас (включая не очень способного в бою проводника) против шести-семи фрименов. Увидев, что даже имея численное преимущество фримены опасались нападать (лучшие их бойцы легли в первой стычке), мы начали их запугивать и унижать, насмехаться &lt;i&gt;(очень злобно, по-харконненски, с правильным злодейским смехом)&lt;/i&gt;. Хотели окончательно отбить охоту драться (шансов у нас всё равно было маловато, но своих раненных бросать не хотелось).&lt;br /&gt;Во время словесной перепалки один из фрименов сказал, что Арракис принадлежит Атрейдесам - это нам дало отдельный повод посмеяться - фримены сами отдают свою планету неизвестно кому. &lt;br /&gt;В итоге фримены всё же бросились в бой. В следующей стычке мы потеряли проводника, но ранили ещё одного или двоих фрименов. Остались Фейд Раута, я и один гвардеец. Мы стали отступать, но Фейд Раута замешкался и пропустил удар от зашедшего сбоку фримена - теперь нас окружили окончательно, и пришлось бежать.&lt;br /&gt;Оторвавшись от фрименов, я и сержант Ниффуд решили вернуться назад, чтобы, как минимум, забрать Фейда Рауту - возвращаться без него подобно смерти. Когда вернулись, оказалось, что фримены добили всех раненных &lt;i&gt;(тут я упал, т.к. без Фейд Рауты был нежизнеспособен). &lt;/i&gt;Гвардеец, забрал тело Фейда Рауты и поспешил в Карфаг.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Затем мастера засуетились, проклиная Харконненов и Фрименов, и стали совещаться, что же делать в этой ситуации - игра только началась, а Фейд Раута с частью Харконненов полёг в пустыне. То, что тело Фейда принесли в Карфаг, дало вполне игровой выход - личный доктор барона, тлейлаксианец, пересадил Фейду Рауте новое сердце, а я вышел из комы в пустыне и приполз в Карфаг).&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;Сержанта Ниффуда за спасение Фейда Рауты произвели в лейтенанты.&lt;br /&gt;Принцесса Моритани также нашлась - её вывел из пустыни гладиатор, вдобавок отбившийся от напавших на него фрименов. Так как его хозяин, распорядитель арены, погиб в пустыне, раба-гладиатора освободили и зачислили в гвардию в звании сержанта, наградив тем самым за спасение важной гостьи.&lt;br /&gt;После этого рейда Фейд Раута зарёкся ходить в рейды.&lt;br /&gt;Ближе к вечеру в Карфаг вернулся Раббан и начал гонять гвардию, стараясь придать ей хотя бы видимость порядка.&lt;br /&gt;Братья:&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/lvova/pic/000tf7rr/s640x480&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вместе с ним вернулся и наш доблестный капитан, начальник гвардии барона:&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/lvova/pic/000t66ge/s640x480&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Во дворце прошёл военный совет, где Харконнены решили, что всех надо победить. Ментат постоянно отвлекался на крики, раздающиеся из лаборатории тлейлаксианца, остальные по-всякому неприлично шутили и злодейски смеялись - как и положено Харконненам.&lt;br /&gt;Ночью гвардейцы отправились в диверсионные рейды:&lt;br /&gt;часть - беспокоить Атрейдесов (и я с ними), часть - минировать сиетч фрименов по приказу Питера де Врие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пошарился около Арракина, подёргал часовых &lt;i&gt;(Атрейдесы выставили охрану, которая, сменяясь, стояла всю ночь - у нас такого безобразия не было) - &lt;/i&gt;пару раз они даже поднимали общую тревогу, и из палаток выкатывались проснувшиеся Атрейдесы и бегали по городу -&lt;i&gt; &lt;/i&gt;и вернулся.&lt;br /&gt;Диверсанты, вернувшиеся от фрименов безумно порадовали ментата Питера:&lt;br /&gt;Питер: Ну что, заминировали?&lt;br /&gt;Гвардейцы: Ага, заминировали. И взорвали!&lt;br /&gt;Под завалами погибли, вроде бы, два фримена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А под наступила ночь, и все легли спать. Даже часовых не поставили - мы же не Атрейдесы какие-нибудь.&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/lvova/pic/000t5xar/s640x480&quot; /&gt;&lt;br /&gt;(это комната для военных советов)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Продолжение следует.&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/11114.html</comments>
  <category>игры</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>11</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/10930.html</guid>
  <pubDate>Fri, 15 Aug 2008 13:01:12 GMT</pubDate>
  <title>&quot;Дюна&quot;, ч.1</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/10930.html</link>
  <description>Собрался таки написать про &quot;Дюну&quot;.&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;На игру я сознательно устроился в не особо значительной роли, потому как, так вышло, что часто становился невольным свидетелем общения мастеров и располагал некоторой игровой информацией, которой располагать не следовало.&lt;br /&gt;В итоге играл я личного телохранителя Фейда Рауты Харконнена (которого играл Волчонок), являющегося также созданием изощрённой тлейлаксианской биоинженерии. Персонаж был полностью &quot;настроен&quot; на Фейда Рауту и умирал при смерти оного. &lt;br /&gt;С одной стороны, этим полностью ограничивался мой загруз, с другой - я являлся второй парой рук/ушей/глаз Фейда Рауты, а также вторым мозгом - Фейд Раута получился двухъядерным :)&lt;br /&gt;Проблемы и заботы Фейда Рауты одновременно становились и моими.&lt;br /&gt;Задачи у нас были следующими:&lt;br /&gt;1. Выжить.&lt;br /&gt;2. Распиарить Фейда Рауту по полной среди населения Карфага.&lt;br /&gt;3. Грохнуть барона Владимира и Раббана, а Фейда Рауту сделать законным бароном.&lt;br /&gt;4. Победить Атрейдесов и Фриманов.&lt;br /&gt;5. Пойти на сделку с Бене Гессерит и оплодотворить посредством Фейда Рауты Алию Атрейдес.&lt;br /&gt;Забегая вперёд, скажу, что выполнить смогли только п.2 и могли бы выполнить п.3, но это было слишком вредно для п.1 и п.4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь об игре и её атмосфере.&lt;br /&gt;В игре было 3 самобытных стороны :&lt;br /&gt;1. Харконнены и город Карфаг.&lt;br /&gt;Харконнены были похожи на Харконненов из &quot;Дюны&quot; Дэвида Линча - разврат, садизм и опереточное злодейство. &lt;br /&gt;В городе постоянно царило веселье и жестокость, периодически проводились развлекательные мероприятия (бои гладиаторов на арене, показательные пытки, парад), функционировал (и пользовался популярностью) бордель. Армия была недисциплинирована,  но весела и разнузданна (могли и побить кого-нибудь на улице). &lt;br /&gt;Сам город был сделан в восточной эстетике.&lt;br /&gt;Барон читает патриотическую речь на параде и приближенные лица:&lt;br /&gt;(Слева направо: капитан Терций, начальник гвардии; Раббан со своими наложницами; я при исполнении; Фейд Раута; барон Владимир; ментат Питер де Врие)&lt;br /&gt;&lt;img width=&quot;1&quot; height=&quot;15&quot; src=&quot;http://vkontakte.ru/photos.php?act=show&amp;amp;id=-1422015_115229544&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs286.vkontakte.ru/u72883/38156420/x_7cd4834f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Гвардия на параде:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs286.vkontakte.ru/u72883/38156420/x_349822eb.jpg&quot; alt=&quot;Гвардия на параде&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Нехитрые развлечения:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs286.vkontakte.ru/u72883/38156420/x_4491046f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://pics.livejournal.com/lvova/pic/000ts8tw/s640x480&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Бой на арене:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://pics.livejournal.com/lvova/pic/000w5qtk/s640x480&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Гражданское население Карфага:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs286.vkontakte.ru/u72883/38156420/x_b4304d38.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;2. Атрейдесы и Арракин.&lt;br /&gt;Атрейдесы были собранны, угрюмы, дисциплинированны и параноичны - такое впечатление сложилось у меня от обозрения их города издалека, во время устраиваемых нами рейдов и диверсий, а также от впечатлений с видеоконференции между бароном и герцогом. Город Арракин был скорее военным лагерем с расписанием караулов, железной дисциплиной и часто звучащим криком &quot;Тревога! Харконенны!&quot;. Ну, это мне так показалось.&lt;br /&gt;Совет у герцога Лето:&lt;br /&gt;(слева направо: солдат (офицер?) Атрейдесов, ментат Зуфир Хават, ментат дома Икс (?), граф дома Икс, герцог Лето Атрейдес)&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs286.vkontakte.ru/u72883/38156420/x_1b97f1a3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Солдат дома Атрейдес в карауле:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs286.vkontakte.ru/u72883/38156420/x_63ff99a9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Алия Атрейдес и гвардия Атрейдесов:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs125.vkontakte.ru/u1073109/38992615/x_dc43b850.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Атрейдесы и Иксианцы на видеоконференции с Харконненами:&lt;br /&gt;(в синем платье - леди Джессика)&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://pics.livejournal.com/lvova/pic/000wdxwy/s640x480&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Гражданское население Арракина:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs191.vkontakte.ru/u144825/38172658/x_be79329f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Лазарет Атрейдесов после рейда Харконненов (извините, не удержался :)):&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs286.vkontakte.ru/u72883/38156420/x_542e5a77.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;3. Фримены и сиетч.&lt;br /&gt;Что там было у фрименов - я не знаю. Говорят про военную подготовку и оргии в перерывах.&lt;br /&gt;Фримены представляли собой самую серьёзную боевую силу на полигоне, благодаря огромному количеству (в сравнении с Атрейдесами и, особенно, Харконненами) воинов в их рядах.&lt;br /&gt;Так получилось, что фримены изначально были дружелюбно настроены к Атрейдесам и враждебно - к Харконненам (ну, второе неудивительно).&lt;br /&gt;Фримены чего-то делают:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs286.vkontakte.ru/u72883/38156420/x_0fcac6d7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сейчас я уже чего-то устал писать и искать фотки - продолжение будет потом.</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/10930.html</comments>
  <category>игры</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/10530.html</guid>
  <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 15:18:26 GMT</pubDate>
  <title>Знамена Самураев и Саратов</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/10530.html</link>
  <description>Вернулся с &quot;Знамён Самураев&quot;. Впечатления смешанные, но поиграл интересно и в плюс-минус правильного (с моей точки зрения) оммёдзи, что давно хотелось.Подробности (и по &quot;Дюне&quot; тоже - я помню) - позже, а пока напишу про Саратов как город.&lt;br /&gt;Я не знаю, все города на юге такие или нет, но Саратов сильно отличается от Питера, Москвы, Ярославля, Рыбинска, Череповца и других городов центра-севера России.&lt;br /&gt;Узкие, в основном, улицы, нагромождение магазинов, кафе, прочих заведений, тоже самое - в жилых кварталах в центре. Преобладают светлые тона строений, но улицы сами по себе довольно замусоренные. И какое-то странное ощущение от присутствия на улице, как-будто что-то не так - видимо, с непривычки.&lt;br /&gt;Ну, и город мне показался реально опасным с точки зрения наличия хмурых личностей на душу населения на улицах. То, что до нас так никто и не докопался, списываю на то, что после двух недель разъездов я сильно напоминал моджахеда только что спустившегося с гор :)&lt;br /&gt;А ещё там Волга в 2-3 раза шире, чем в Рыбинске или Ярославле.</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/10530.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/10323.html</guid>
  <pubDate>Sun, 27 Jul 2008 10:11:48 GMT</pubDate>
  <link>http://bernh.livejournal.com/10323.html</link>
  <description>Вернулся с &quot;Дюны&quot;, уезжаю на &quot;Знамёна Самураев&quot;, потому подробности после 5 августа.&lt;br /&gt;Если вкратце - было интересно. Слава барону Владимиру Харконнену!&lt;br /&gt;Тут есть первые фотки (немного, зато про Харконненов):&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/lvova/gallery/00023btz?page=1&quot;&gt;http://pics.livejournal.com/lvova/gallery/00023btz?page=1&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/10323.html</comments>
  <category>игры</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/10001.html</guid>
  <pubDate>Tue, 13 May 2008 10:58:36 GMT</pubDate>
  <title>По следам Дня Победы...</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/10001.html</link>
  <description>Нашёл в сети фото плаката к Дню Победы в Челябинске и, поближе, фото, с которого он сделан:&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gazetachel.ru/upload/iblock/e13/07.05.2008_07_vn.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://lwow.wschod.info/foto/duze/s018.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За такое, наверное, надо руки отрывать. &lt;br /&gt;В общем, понятно, куда выложена дорога благими намерениями при кривом их исполнении.&lt;br /&gt;Вот, собственно источник, но отмазки по поводу формы совершенно левые:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://gazetachel.ru/city/detail.php?ID=7435&amp;amp;PHPSESSID=7d8c641844ce925d5153057e471701f4&quot;&gt;http://gazetachel.ru/city/detail.php?ID=7435&amp;amp;PHPSESSID=7d8c641844ce925d5153057e471701f4&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/10001.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/9785.html</guid>
  <pubDate>Mon, 12 May 2008 10:34:20 GMT</pubDate>
  <title>Глюки в ЖЖ</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/9785.html</link>
  <description>Вот у меня образовались странные глюки.&lt;br /&gt;В профайле отображаются люди, которые меня зафрендели. С домашнего компьютера обнаружил, что меня кто-то зафрендил. Решил на работе в обед почитать ЖЖ зафрендившего и, возможно, зафрендить в ответ. Придя на работу вижу, что этого человека в списке уже нет. Ну, мало ли, бывают люди, которые френдят всех подряд, чтобы их зафрендили в ответ, а потом, не получив взаимности, отписываются. Потом я уезжаю на выходные и по ЖЖ не лазаю. Сегодня утром снова смотрю ЖЖ дома и обнаруживаю, что тот человек снова меня зафрендил - решаю снова почитать на работе.&lt;br /&gt;Ну, результат вы поняли - в списке френдов с рабочего компа этот человек отсутствует.&lt;br /&gt;Так вот, может кто знает - что за фигня?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPD. Инцидент исчерпан, благодаря упоминанию в комментах о уведомлениях при разных операциях - я просто вспомнил о статистике :)&lt;br /&gt;Глюков никаких нет - просто так совпало, что добавляли/удаляли 2 раза, именно тогда, когда я ехал на работу. Ну, туда и дорога таким товарищам.</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/9785.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>16</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/9541.html</guid>
  <pubDate>Thu, 10 Apr 2008 12:17:11 GMT</pubDate>
  <title>Цирк на дороге</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/9541.html</link>
  <description>Все, наверное, слышали, что в последнее время в Питере часто возникают ДТП с участием маршруток. Понятное дело, что администрация пропесочила ДПС и наказала навести порядок на дорогах. &lt;br /&gt;Я каждый день еду на работу и бываю на остановке общественного транспорта у ст. Новочеркасская. Там постоянно тусит куча маршруток: ждёт, отъезжает, подъезжает, бибикает и переругивается друг с другом. Сотрудников ДПС там практически никогда не видно (а я бываю там в утренний час пик). А если и появляется (раз в две недели где-то видно), то уныло проходит разок по остановке, здоровается со знакомыми водилами и куда-то сваливает.&lt;br /&gt;Но сегодня мне посчастливилось увидеть как борются за нашу с вами безопасность :)&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Как это было&quot;&gt;Сначала всё было как обычно, только маршруток прямо на остановке тусовалось совсем немного (обычно там скапливаются маршрутки одного маршрута и по очереди отъезжают), но такое бывает во время злобных пробок. &lt;br /&gt;Но как выяснилось, всё было не так просто, потому как вскоре показалась Процессия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первыми шли два сотрудника ДПС с суровыми лицами. То ли они так сурово высматривали коварных нарушителей, то ли были недовольны тем, что пришлось вставать так рано утром, да ещё выходить на улицу под дождик. Следом за ними шёл дяденька в куртке МЧС, сжимающий в руках папку и ручку. Дальше под зонтиком передвигалась обширных габаритов дама &quot;за сорок&quot; с белокурым шиньоном на высокой причёске, одетая в тёмно-синий форменный плащ, из-под которого выглядывала голубая рубашка с синим галстуком. Точная ведомственная принадлежность дамы была непонятна. Завершали процессию седенький оператор со здоровенной камерой и девушка-репортёр с микрофоном 5 канала в руках.&lt;br /&gt;Процессия, оглядевшись, расположилась на остановке. Оператор забрался на крыльцо магазинчика и поднял камеру на плечо, один из суровых ДПСников достал полосатый жезл и стал хмуро всматриваться на дорогу в поисках, судя по выражению лица, преступников государственной важности. Вскоре ДПСник с залихватским свистом (да, прямо свистел в свисток) и энергичным (а не ленивым как мы обычно видим) взмахом жезла выпрыгнул на дорогу перед подъезжающей пустой маршруткой. Мне сложно это описать словами - надо видеть, но зрелищность этой остановки если не тянула на Оскар, то уж в вестерн сниматься его точно бы взяли.&lt;br /&gt;Из остановившейся маршрутки вылез водитель понятно-какой-национальности. Второй ДПСник с суровым видом стал изучать предоставленные ему документы, наш герой укротитель маршруток внимательно осматривал автомобиль со всех сторон, а МЧСник и обширная дама полезли внутрь маршрутки (видимо, искать бомбу). Оператор скакал вокруг с камерой, а девушка-репортёр пока стояла не при делах. После того, как МСЧник и дама облазили всё внутри, машина была осмотрена снизу, были открыты задние дверцы и там тоже всё было осмотрено, в капот автомобиля залезть тоже не приминули. ДПСник сурово отчитывал водителя, видимо, за нарушение каких-то правил или норм, всем своим видом показывая, что никакого снисхождения от властей преступник не получит. Дама тоже чего-то на него покричала - наверное, про то, что при её габаритах не так-то просто лазить по его маршрутке. Журналистка начала брать интервью - у ДПСника и у обширной дамы. &lt;br /&gt;Вокруг начал скапливаться недовольный народ, которому именно на этой маршрутке надо ехать на работу. Впрочем, у них интервью не брали, но издали поснимали.&lt;br /&gt;Потом я прогулялся до магазина купить чего-нибудь пожевать на работу. Когда шёл обратно, журналистка брала интервью у какой-то бабушки, которая что-то сердито вещала (подозреваю, что про беспредел водителей), МЧСник лазал вокруг машины щёлкая фотоаппаратом, водитель ходил вокруг, размахивая руками, осознавая, как ему не повезло нарваться на Процессию. Народ уже не ворчал, а возмущался вслух.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А потом я пошёл на работу, а то не хотелось опаздывать. Пока я там было действо длилось минут 10-15 (ну, интересно всё же) и не собиралось заканчиваться с моим уходом. За это время, понятное дело, мимо проехала не одна, не две, не пять и не десять маршруток. Много, в общем, проехало. Но, если судить по виду наших героев - самую опасную они-то как раз и обезвредили. &lt;br /&gt;Если кто смотрит телевизор, гляньте что ли новости на 5 канале - может, и я в кадр попал :)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/9541.html</comments>
  <category>жизнь</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/9371.html</guid>
  <pubDate>Wed, 19 Mar 2008 11:25:17 GMT</pubDate>
  <title>Моё расписание на лето</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/9371.html</link>
  <description>Несмотря на обилие игр в расписании по Питеру в частности, и в остальных местах вообще, что-то в этому году мало чем заинтересовался (плюс пересечения потенциально интересных игр). &lt;br /&gt;Выкладываю с двумя смыслами:&lt;br /&gt;1. Кто-нибудь тоже находится в раздумьях, куда бы поехать - вдруг что заинтересует.&lt;br /&gt;2. Кто-нибудь увидит большой перерыв в данном списке и скажет: &quot;А вот такая будет ещё интересная игра!&quot;. И я подумаю :)&lt;br /&gt;Поэтому пока так (если не указано обратного - игра под Питером):&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Оно здесь.&quot;&gt;- &quot;Дюна&quot;, 19-22 июня. &lt;br /&gt;Фрэнк Герберт, Этрайдесы, Харконнены, фримены и прочие черви. Ещё не знаю, кем, но, скорее всего, в Харконнены . Подозреваю, что ждёт меня игротехника...&lt;br /&gt;- &quot;Знамена Самураев&quot; (Саратов), 30 июля - 3 августа.&lt;br /&gt;По &quot;Повести о Доме Тайра&quot;. Про закат хейанской эпохи и войну Тайра и Минамото. Еду придворным из дома Фудзивара.&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#999999&quot;&gt;- &quot;Хоббит&quot;, 8-10 августа.&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Хоббит он и есть хоббит, по Толкиену. Думал поехать в гоблины, но разные странные странности, никак не связанные с моими желаниями и даже возможностями, вполне вероятно, помешают мне появиться на игре в качестве именно гоблина (а другие варианты меня пока не заинтересовали). &lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;- &quot;Coetus, Sanguinis et Fati Necessitas&quot;, 5-7 сентября.&lt;br /&gt;Это такой крышеснос планируется. В двух словах: сюжеты пьес Возрождения (те, что с кровищей и непотребствами) в антураже современного британского панка. Пока ещё не определился с ролью, нахожусь в процессе определения :)&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/9371.html</comments>
  <category>игры</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>13</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/9089.html</guid>
  <pubDate>Sun, 24 Feb 2008 18:40:32 GMT</pubDate>
  <title>Warhammer</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/9089.html</link>
  <description>Сегодня выиграл турнир по Вархаммеру, хе-хе :)</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/9089.html</comments>
  <category>warhammer</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>9</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/8128.html</guid>
  <pubDate>Thu, 27 Sep 2007 14:09:34 GMT</pubDate>
  <title>Тоже поразвлекался</title>
  <link>http://bernh.livejournal.com/8128.html</link>
  <description>&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.myheritage.com/collage&quot; title=&quot;MyHeritage -- размещение черно-белых и цветных фотографий с доступом к технологии распознавания лиц.&quot; alt=&quot;MyHeritage -- размещение черно-белых и цветных фотографий с доступом к технологии распознавания лиц.&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.myheritagefiles.com/H/storage/site1/files/92/33/81/923381_816925488bbf64mvw1mj50.JPG&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;574&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;Кто все эти люди?&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/8128.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>12</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://bernh.livejournal.com/7807.html</guid>
  <pubDate>Tue, 25 Sep 2007 06:21:01 GMT</pubDate>
  <link>http://bernh.livejournal.com/7807.html</link>
  <description>Вчера то ли потерял, то ли где-то оставил свой телефон, ну или спёрли. Пока мне звонить смысла нет. Напишу здесь, когда найду телефон или восстановлю симку и куплю новый. Если кому нужен - связываться посредством интернета. Могу сам кому-нибудь позвонить не со своего телефона (если этот кто-нибудь будет мне нужен :)).</description>
  <comments>http://bernh.livejournal.com/7807.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
