Category: лытдыбр

Я :)

Джейме Ланнистер. Отчёт ч.1

Решил выложить пока часть отчёта с игры Вестерос: Падение Драконов - там вполне законченная история.
Под катом много букв, а также: интриги, мерзость, страсть, любовь и кровь.

Collapse )
Я :)

Зоопарк Копенгагена

С детства не был в зоопарках, и не хотелось - остались только воспоминания с 90-х - грязные передвижные зверинцы с измученными животными. Но на позапрошлых выходных, будучи в Хельсинки, решили сходить в тамошний зоопарк, и были приятно удивлены. Не очень большое разнообразие животных, но весьма достойное содержание.
Тусуясь в понедельник-вторник (после турнира по Вархаммеру) в Копенгагене, почитал про местный зоопарк и решил в него сходить.
Зоопарк оказался по всем параметрам лучше хельсинского (и разнообразие видов, и условия содержания, и возможность на животных посмотреть).
Под катом говнофотки на телефон.



Collapse )

Т.к. фотографировал действительно на телефон, всё снято без увеличения. Т.е. на фотографиях - реальное расстояние до зверей (до большинства - расстояние вытянутой руки или ближе, носороги - около 3-х метров, жирафы - около 5-и). В большинстве случаев ограниченное максимум невысоким заборчиком или стеклом (тоже на не очень высоком уровне).
Отдельно порадовал павильон с ночными животными. Узнал, что, оказывается, галаго - это не унылые мини-лемуры, а весёлые и скачущие как блохи твари. Летучие мыши в вольере-пещере тоже очень крутые. Фотографий оттуда нет по объективным причинам.
Я :)

КабинетКон

Посетил в субботу данное мероприятие. Очень понравилось - отличная возможность концентрированно поиграть в разные игры у разных мастеров, а мастера имеют общий пул игроков и помещений.
Заявляясь на конвент, решил играть по-максимуму и пошёл на игры во всех потоках. Сначала опасался, что не осилю в один день участвовать в 3-х играх, но никаких проблем с этим не возникло.

Collapse )
Я :)

Глюки в ЖЖ

Вот у меня образовались странные глюки.
В профайле отображаются люди, которые меня зафрендели. С домашнего компьютера обнаружил, что меня кто-то зафрендил. Решил на работе в обед почитать ЖЖ зафрендившего и, возможно, зафрендить в ответ. Придя на работу вижу, что этого человека в списке уже нет. Ну, мало ли, бывают люди, которые френдят всех подряд, чтобы их зафрендили в ответ, а потом, не получив взаимности, отписываются. Потом я уезжаю на выходные и по ЖЖ не лазаю. Сегодня утром снова смотрю ЖЖ дома и обнаруживаю, что тот человек снова меня зафрендил - решаю снова почитать на работе.
Ну, результат вы поняли - в списке френдов с рабочего компа этот человек отсутствует.
Так вот, может кто знает - что за фигня?!

UPD. Инцидент исчерпан, благодаря упоминанию в комментах о уведомлениях при разных операциях - я просто вспомнил о статистике :)
Глюков никаких нет - просто так совпало, что добавляли/удаляли 2 раза, именно тогда, когда я ехал на работу. Ну, туда и дорога таким товарищам.
Я :)

Крестный Отец

Напишу пока впечатления об игре. Отчет персонажа, возможно, будет потом.

Во-первых, игра мне очень понравилась. В первую очередь, конечно, из-за того, какая атмосфера сложилась в полицейском участке. Благодаря усилиям Птаха все полицейские, хоть и в большинстве своём зависящие от той или иной мафиозной семьи, слаженно работали над единой целью - сохранять порядок в городе и не допустить появления наркотиков. Была сделана карта города с разбитием на участки, к каждому из которых был прикреплен участковый. Проводились обыски, задержания, осмотры мест преступлений, опросы свидетелей, собиралась дань с подпольных питейных заведений, регистрировалось оружие (Локи (лейтенант Мак Клосски) придумал эффективную и невероятно простую систему определения владельца по стволу). Никто из полицейских, вроде, не скучал на игре, не провисал - какое-либо занятие было постоянно.
Глобальная цель полиции состояла в том, чтобы не превратить игру в страйкбол, одновременно не сильно прессую семьи.
Именно командный дух полицейского участка, мне кажется, позволил игровыми методами предотвратить назревавший вечером субботы тотальный вынос полигона отдельными личностями (об этом позже).
В общем, мне в первые пришлось играть в такой отличной команде.
Отдельные спасибы по участку:
Капитан Ник Браун (Птах) - Спасибо за... ээээ... всё. Без тебя такой полиции попросто бы не было. На том заряде, что ты нам дал, мы продолжали играть и после твоего отъезда, оставаясь командой. Считаю, что мы расплатились с тобой той радостью, что охватила тебя после поимки Турка ;)
Лейтенант Марк Мак Клосски (Локи) - Хоть ты и был дестабилизирующим элементов в участке, но ты был именно таким, каким должен быть Марк Мак Клосски - "плохой коп" как он есть. Круче, чем тот, что был в книге. И извини - я поступил, как должен был сделать мой персонаж.
Ст. сержант Скотт Дагон (Рейст) - В итоге ты смог уйти из под опеки Таталья и заменить собой Ника Брауна. И мы по разу прикрыли друг другу задницы ;) Спасибо за доверие.
Сержант Фабьен Петти (Базюба) - Хоть ты и работал на Страцци, но ты был отличным напарником. Помимо работы в памяти останутся походы в "библиотеку" :)
Сержант Сэм Гершкович (Кендер) - Ты был ужасно ушлый и раздолбайский, но в нужный момент проявил твёрдость.
Сержант Альберт Нери (Нод) - С дебютом :) Ты был несколько нерешителен, но на тебя можно было положиться.
Капрал Филипп Наварро (Тарантул) - Ты был единственным непродажным копом кроме меня. Но я всё же был более "непродажен" :)
С детективами по долгу службы почти не пересекался но с сержантом Сарой Коннели было приятно иметь дело :)

Мои личные завязки не сыграли (это закономерность, как я вижу по другим отзывам) - мне просто не показали людей, с котороыми мне приходилось раньше сталкиваться. В итоге своего старого друга я узнал, прочитав его имя в паспорте, который только что взял с его тела. Однако, взаимодействия с коллегами-полицейскими дали мне и так насыщенную и полноценную игру. Кроме других копов я ни с кем толком более и не общался - только по долгу службы...
По поверхностным впечатлениям могу сказать, что все семьи вели себя адекватно. Мы боялись именно того, что мафия будет вести себя слишком вызывающе, спровоцирует беспорядки. Однако, зря - доны управляли хорошо, беспорядок насаждали пара других команд, поведение которые меня несколько удивило. А именно:
1. Ремонтники. Ребята, похоже, выехали с целью постреляться. К вечеру субботы им стало явно скучно от того, что нет глобальных боёв и они начали наглеть. Прокурор и лейтенант Мак Клосски толково смогли их использовать в качестве помощников в совершении своих целей, но... Ладно, если бы ремонтники вели себя адекватно, так каждый из них в перестрелке поймал по несколько пуль и продолжал вовсю палить. Про постоянную неигровуху я даже не говорю. Полный анреспект.
2. "Алый Карсон". Это был элитный бордель или боевой тренировочный лагерь? Честно говоря, очень странно видеть девочек с катанами и пистолетами, штурмующих особняк семьи. Проблемы решаются совсем иными методами, и вариантов решения было предостаточно. Зачем выбирать самый нелепый? Про идею создать свою семью я вообще молчу. В недоумении. Make love, not war.

Сочувствую всем, с кем случились неприятности - тем, кто потерял свои вещи, и Рианон. Надо всем быть впредь поосторожнее.

Мариола, Гэндальф, Элвин, несмотря на ряд органзационных ошибок (загрузы и чиповка) у вас получилась очень интересная и живая игра. Я очень доволен тем, что играл у вас и именно на этой роли. Спасибо вам! Мастерите ещё :)

Сержант Дэнни Блэкман (Бернхард).


П.С. В сообщество тоже кину.